7 Elemen Antarmuka yang Sering Terlewat Saat Merancang Aplikasi
Banyak desainer fokus pada hal besar dan melupakan detail kecil yang justru menentukan kenyamanan pengguna. Ini tujuh elemen antarmuka yang sering terlewat.
Usability, UX & desain antarmuka
Banyak desainer fokus pada hal besar dan melupakan detail kecil yang justru menentukan kenyamanan pengguna. Ini tujuh elemen antarmuka yang sering terlewat.
Merancang antarmuka pertama sering terasa membingungkan. Ikuti tips praktis ini untuk membuat desain yang jelas, mudah dipakai, dan tidak membuat pengguna frustrasi.
Tujuh kebiasaan desain antarmuka yang sering membuat pengguna frustrasi dan meninggalkan aplikasi, plus solusi praktis untuk memperbaikinya.
Tiga metode riset pengguna sering dipakai untuk desain antarmuka: wawancara, survei, dan usability testing. Simak perbandingan kapan sebaiknya memakai masing-masing.
Navigasi mobile yang tepat bergantung pada struktur konten dan cara pengguna menjelajah. Panduan ini membandingkan pola umum dan kapan sebaiknya dipakai.
Jarak antarelemen yang tidak konsisten membuat tampilan terasa acak meski komponennya benar. Sistem spasi membantu tim memutuskan jarak tanpa menebak-nebak.
Semakin banyak pilihan di menu, semakin lama pengguna memutuskan. Hick’s Law menjelaskan kenapa hal ini terjadi dan bagaimana menatanya di navigasi situs.
Formulir yang berantakan bikin pengguna kabur di tengah jalan. Panduan ini membahas langkah praktis merancang formulir yang jelas, ringkas, dan toleran terhadap kesalahan.
Wireframe low-fidelity membantu memindahkan ide dari kepala ke kertas sebelum menyentuh alat desain mahal. Panduan ini membahas alat, urutan langkah, dan kesalahan yang sering terjadi.